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主屏幕播放特效
<!-- mindoc:slug=aa-1hglonr8oms40 -->
# 主屏幕播放特效
## 功能一、Wil资源模式
### 格式:
>SCREENEFFECT 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9
### 参数说明:
|位置|说明|备注|
|:----|:---|:---
|参数1 |坐标X\|坐标Y\|对齐方式|对齐方式:[对齐方式查看](/docs/aa/aa-1hglonbasjoao)|
|参数2 |图片WIL补丁编号||
|参数3 |开始图标编号||
|参数4 |图片数量||
|参数5 |播放次数|参数为0则循环播放|
|参数6 |播放速度|单位:毫秒|
|参数7 |特效渲染模式|0:普通绘制 / 1:魔法绘制|
|参数8 |是否广播|0:自己可见 / 1:全服可见|
|参数9 |绘制层级|0:最上层 / 1:NPC窗口下|
### 示例:
```
[@测试]
#IF
#ACT
SCREENEFFECT 0|0|8 5 1050 12 0 200 1 1
SENDMSG 5 游戏主界面绘制特效
break
```
## 功能二、特效ID模式
### 格式:
>SCREENEFFECTEX 参数1 参数2 参数3 参数4
### 参数说明:
|位置|说明|备注|
|:----|:---|:---
|参数1 |坐标X\|坐标Y\|对齐方式|对齐方式:0:左上 / 1:右上 / 2:左下 / 3:右下 / 4:上中 / 5:下中 / 6:左中 / 7:右中 / 8:居中|
|参数2 |特效编号ID|在引擎"客户端扩展一"->"特效编辑"中进行配置|
|参数3 |是否广播|0:自己可见 / 1:全服可见|
|参数4 |绘制层级|0:最上层 / 1:NPC窗口下|
### 示例:
```
[@测试]
#IF
#ACT
SCREENEFFECTEX 30|30|0 1 1 1
SENDMSG 5 游戏主界面绘制特效
break
```
## 清理主屏幕特效:
### 格式:
>CLEARSCREENEFFECT 参数1
### 参数说明:
|位置|说明|备注|
|:----|:---|:---
|参数1 |清理对象|0:自己 / 1:全服|
### 示例:
```
[@测试]
#IF
#ACT
CLEARSCREENEFFECT 1
SENDMSG 5 删除全服玩家屏幕特效
break
```