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主屏幕播放特效

最后更新:2026-08-19 14:36
<!-- mindoc:slug=aa-1hglonr8oms40 --> # 主屏幕播放特效 ## 功能一、Wil资源模式 ### 格式: >SCREENEFFECT 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 ### 参数说明: |位置|说明|备注| |:----|:---|:--- |参数1 |坐标X\|坐标Y\|对齐方式|对齐方式:[对齐方式查看](/docs/aa/aa-1hglonbasjoao)| |参数2 |图片WIL补丁编号|| |参数3 |开始图标编号|| |参数4 |图片数量|| |参数5 |播放次数|参数为0则循环播放| |参数6 |播放速度|单位:毫秒| |参数7 |特效渲染模式|0:普通绘制 / 1:魔法绘制| |参数8 |是否广播|0:自己可见 / 1:全服可见| |参数9 |绘制层级|0:最上层 / 1:NPC窗口下| ### 示例: ``` [@测试] #IF #ACT SCREENEFFECT 0|0|8 5 1050 12 0 200 1 1 SENDMSG 5 游戏主界面绘制特效 break ``` ## 功能二、特效ID模式 ### 格式: >SCREENEFFECTEX 参数1 参数2 参数3 参数4 ### 参数说明: |位置|说明|备注| |:----|:---|:--- |参数1 |坐标X\|坐标Y\|对齐方式|对齐方式:0:左上 / 1:右上 / 2:左下 / 3:右下 / 4:上中 / 5:下中 / 6:左中 / 7:右中 / 8:居中| |参数2 |特效编号ID|在引擎"客户端扩展一"->"特效编辑"中进行配置| |参数3 |是否广播|0:自己可见 / 1:全服可见| |参数4 |绘制层级|0:最上层 / 1:NPC窗口下| ### 示例: ``` [@测试] #IF #ACT SCREENEFFECTEX 30|30|0 1 1 1 SENDMSG 5 游戏主界面绘制特效 break ``` ## 清理主屏幕特效: ### 格式: >CLEARSCREENEFFECT 参数1 ### 参数说明: |位置|说明|备注| |:----|:---|:--- |参数1 |清理对象|0:自己 / 1:全服| ### 示例: ``` [@测试] #IF #ACT CLEARSCREENEFFECT 1 SENDMSG 5 删除全服玩家屏幕特效 break ```
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