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暴击相关触发
<!-- mindoc:slug=aa-1hhqgv201452o -->
## 人物暴击触发
- 暴击触发`QFunction-0.txt`脚本中`[@Ex_人物暴击触发]`并返回以下常量
### 返回常量
| 常量 | 说明 |
|:-----------:|:----:|
| <$ExPARAM1> | 本次暴击的伤害 |
| <$ExPARAM2> | 本次暴击的技能ID |
| <$BASHEXCOUNT>| 剩余主动暴击次数 |
### 返回暴击伤害点数
>RETURN 参数1
### 参数说明
| 常量 | 说明 |
|:-----------:|:----:|
| 参数1 | 返回暴击伤害数值 |
### 示例
```
[@Ex_人物暴击触发]
#if
#act
sendmsg 5 本次暴击的伤害=<$ExPARAM1>
sendmsg 5 本次暴击的技能ID=<$ExPARAM2>
sendmsg 6 剩余主动暴击次数为:<$BASHEXCOUNT>
RETURN <$ExPARAM1>
```
## 人物暴击前触发
- 暴击触发`QFunction-0.txt`脚本中`[@Ex_人物暴击前触发]`并支持`Stop`拦截
### 示例
```
[@Ex_人物暴击前触发]
#if
#act
Stop
sendmsg 5 触发暴击,但拦截了
```