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暴击相关触发

最后更新:2026-08-10 15:42
<!-- mindoc:slug=aa-1hhqgv201452o --> ## 人物暴击触发 - 暴击触发`QFunction-0.txt`脚本中`[@Ex_人物暴击触发]`并返回以下常量 ### 返回常量 | 常量 | 说明 | |:-----------:|:----:| | <$ExPARAM1> | 本次暴击的伤害 | | <$ExPARAM2> | 本次暴击的技能ID | | <$BASHEXCOUNT>| 剩余主动暴击次数 | ### 返回暴击伤害点数 >RETURN 参数1 ### 参数说明 | 常量 | 说明 | |:-----------:|:----:| | 参数1 | 返回暴击伤害数值 | ### 示例 ``` [@Ex_人物暴击触发] #if #act sendmsg 5 本次暴击的伤害=<$ExPARAM1> sendmsg 5 本次暴击的技能ID=<$ExPARAM2> sendmsg 6 剩余主动暴击次数为:<$BASHEXCOUNT> RETURN <$ExPARAM1> ``` ## 人物暴击前触发 - 暴击触发`QFunction-0.txt`脚本中`[@Ex_人物暴击前触发]`并支持`Stop`拦截 ### 示例 ``` [@Ex_人物暴击前触发] #if #act Stop sendmsg 5 触发暴击,但拦截了 ```
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