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检测英雄的伤害吸收

最后更新:2026-08-10 18:17
<!-- mindoc:slug=aa-1hglots45ppdk --> >说明: 检测英雄的伤害 >格式: CheckHeroSuckDamage 参数1 参数2 | 项目 | 内容 | 备注 | | ----- | -------- | ----- | | 参数1 | 操作符 |> = <| | 参数2 | 数量 |(1-2000000000)| ``` #IF CheckHeroSuckDamage > 1000 #SAY SendMsg 5 你的英雄当前拥有的伤害吸收大于1000点. ```
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