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人物暴击触发
<!-- mindoc:slug=aa-1hglonrar9d2g -->
#### 接口介绍
攻击者触发暴击时触发QF
`[@EX_人物暴击触发]`
并返回以下参数
#### 参数说明:
|返回参数|说明|备注|
|:----|:---|:---
|<$EX_PARAM1>|本次暴击的伤害|0:关闭回调 / 1:开启回调|
|<$EX_PARAM2>|本次暴击的技能ID|对象类型,0:人物 / 1:英雄 / 大于1为怪物|
#### 返回修改伤害值
>RETURN 参数1
>参数1=返回伤害数值
#### 触发顺序
>@EX_人物暴击触发 ---> @HookAttack or @HookMagic ---> @HookStruck or @HookMagicStruck ---> 攻击触发(@Attack) or 受击触发(@Struck)