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自定义图片(新增)
<!-- mindoc:slug=aa-1hgloo57g257g -->
## 新增自定义图片:
>ADDIMG 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9
### 参数说明:
|位置|说明|备注|
|:----|:---|:---
|参数1 | 标识ID|支持1-200|
|参数2 | 坐标X ||
|参数3 | 坐标Y ||
|参数4 | 对齐方式 |[对齐方式查看](/docs/aa/aa-1hglonbasjoao)|
|参数5 | 图片WIL补丁编号或补丁名 |编号可在引擎M2 -> 查看 -> 查看列表信息二 -> WIL资源|
|参数6 | 图片编号 ||
|参数7 | 特效WIL补丁编号 |不使用特效整个参数可使用“*”代替|
|参数8 | 特效图片编号\|播放张数\|播放速度\|绘制模式\|微调X坐标\|微调Y坐标|有6个参数,每个参数用“\|”隔开。不使用特效整个参数可使用“*”代替|
|参数9 | 父窗口窗口标识 |支持(0-26)不同窗口上进行绘制 (窗口标识参数详解见详情) (支持写入窗口控件名)|
|参数|参数详情|
|:----|:---
|播放速度 | 单位:毫秒 |
|绘制模式 | 0:特效绘制 / 1:普通绘制|
|窗口标识 | 0:游戏主界面 / 1:人物装备对话框 / 2:装备页面 / 3:时装页面 / 4:状态页面 / 5:属性页面 / 6:称号页面 / 7:技能页面 / 8:出战页面 / 9:包裹界面 / 10:聊天框左侧界面 / 11:聊天框右侧界面 / 12:商铺界面 / 13:查看对方装备对话框 / 14:查看对方装备页面 / 15:查看对方时装页面 / 16:查看对称号页面 / 17:大地图界面 / 25:十二生肖界面 / 26:查看对方生肖界面|
### 示例:
```
[@测试]
#IF
#ACT
ADDIMG 1 10 10 0 1 1542 1 700|12|200|1|0|0 0
SENDMSG 5 在游戏主界面创建ui图片
break
```
## 删除自定义图片:
>DELIMG 参数1
### 参数说明:
|位置|说明|备注|
|:----|:---|:---
|参数1 | 标识ID|支持1-200|
### 示例:
```
[@测试]
#IF
#ACT
DELIMG 1
SENDMSG 5 删除指定自定义图片
break
```