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自动挂机功能

最后更新:2026-08-19 14:40
<!-- mindoc:slug=aa-1hglonrcekqn8 --> #### 功能位置: >[客户端扩展一] -> [引擎内挂] -> [开启自动挂机] ![](/uploads/aa/images/m_8d432155530decab1315750921b5d020_r.png) #### 开启人物自动挂机功能 >EX_OPENAUTOPLAYGAME #### 关闭人物自动挂机功能 >EX_CLOSEAUTOPLAYGAME #### 示例 ``` [@测试] #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT EX_OPENAUTOPLAYGAME SENDMSG 5 开启自动挂机功能,可在“游戏助手”点击自动战斗功能 break [@测试] #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT EX_CLOSEAUTOPLAYGAME SENDMSG 5 关闭自动挂机功能 break ``` >自动战斗界面点击“开始自动挂机”目标时触发QFunction-0.txt脚本中[@EX_StartAutoPlayGame]标签 >自动战斗界面点击“停止自动挂机”目标时触发QFunction-0.txt脚本中[@EX_StopAutoPlayGame]标签 #### 人物开始自动挂机命令 >EX_StartAutoPlayGame #### 参数说明: |位置|说明|备注| |:----|:---|:--- |参数1 |是否避开过图点|空:根据客户端本身设置 0:否 / 1:是| |参数2 |是否广播显示自动战斗|0:不广播 / 1:广播| `注意 参数1 如果是空的 需要广播,则需要这么写 EX_StartAutoPlayGame "" 1` ``` [@EX_StartAutoPlayGame] #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT EX_StartAutoPlayGame SENDMSG 5 人物开始自动战斗 break [@EX_StartAutoPlayGame] #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT EX_StartAutoPlayGame 1 SENDMSG 5 人物开始自动战斗,自动避开过图点 break ``` #### 人物停止自动挂机命令 >EX_STOPAUTOPLAYGAME ``` [@测试] #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT EX_STOPAUTOPLAYGAME SENDMSG 5 人物停止自动战斗 break ``` #### 检测人物是否为自动挂机状态 >EX_CHECKAUTOPLAYGAME ``` [@测试] #IF EX_CHECKAUTOPLAYGAME #ACT EX_STOPAUTOPLAYGAME SENDMSG 5 自动挂机已停止 break ``` #### 显示游戏助手、自动战斗界面命令 >SHOWINNERPLUG 参数1 #### 参数说明: |位置|说明|备注| |:----|:---|:--- |参数1 |开关|0:关闭 / 1:开启 / 2021:显示自动战斗界面 / 2022:关闭自动战斗界面| ``` [@测试] #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT SHOWINNERPLUG 1 SENDMSG 7 显示游戏助手界面 break [@测试] #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT SHOWINNERPLUG 2021 SENDMSG 7 显示自动战斗挂机设置页面 break ```
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