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通过脚本建立一个NPC 动态创建NPC
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#### 通过脚本建立一个NPC 动态创建NPC
>通过脚本命令建立一个NPC,服务器重启后消失.
格式: CreateNPC NPC名字 地图 坐标X(-1时随机坐标) 坐标Y(-1时随机坐标) 外观 脚本文件 脚本文件是否要加上地图名称(例如.设置为0时脚本文件必须带“-3”如:“传送员-3.txt” 设置为1时脚本文件不需要带“-3”如:“传送员.txt”这样的好处就是,你可以在任意地图地图创建NPC,只要一个脚本“传送员.txt”而不需要“传送员-0.txt、传送员-3.txt”等等好多NPC脚本)
| 位置 | 说明 | 备注 |
| ----- | -------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 参数1 | NPC名字 | |
| 参数2 | 地图 | |
| 参数3 | 坐标X | (-1时随机坐标) |
| 参数4 | 坐标Y | (-1时随机坐标) |
| 参数5 | 外观 | |
| 参数6 | 脚本文件 | |
| 参数7 | 脚本文件是否要加上地图名称 | (例如.设置为0时脚本文件必须带“-3”如:“传送员-3.txt” 设置为1时脚本文件不需要带“-3”如:“传送员.txt”这样的好处就是,你可以在任意地图地图创建NPC,只要一个脚本“传送员.txt”而不需要“传送员-0.txt、传送员-3.txt”等等好多NPC脚本)|
>注意:脚本文件必须在Market_Def目录中
```
例如:首先在Market_Def中建立一个叫测试-3.txt的脚本文件.
#IF
#ACT
CreateNPC 测试 3 330 330 8 测试-3 0
#SAY
通过脚本建立了一个NPC.
#IF
#ACT
CreateNPC 测试NPC 3 -1 -1 8 测试NPC 1
#SAY
通过脚本建立了一个NPC 随机坐标
```