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物品代码表[!]
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#### 物品代码表
| 物品代码(Stdmode) | 物品类型 | 相关说明 |
|:---|:---|:---|
| 0 | 药品 | |
| 1 | 食物 | |
| 2 | | |
| 3 | 卷类 | |
| 4 | 技能书 | |
| 5 | 武器 | |
| 6 | 武器 | |
| 7 | 技能书 | |
| 8 | | |
| 9 | | |
| 10 | 衣服(男) | |
| 11 | 衣服(女) | |
| 15 | 头盔 | |
| 16 | 斗笠 | |
| 19 | 项链 | |
| 20 | 项链 | |
| 21 | 项链 | |
| 22 | 戒指 | |
| 23 | 戒指 | |
| 24 | 手镯 | |
| 25 | 符、毒药 | |
| 26 | 手镯 | |
| 28 | 马牌 | 位置代码=15 变量<$HORSE> Anicount=0 不能骑马 大于0时比如1,2,3等等可以使用“Ctrl + J”骑马 马的素材调用L-Horse |
| 29 | 天使 | 物品数据库字段Shape设置天使的类型,1 -10
代表不同的天使。51-100 为不同的同的马, 可以使用“Ctrl + J”骑马 马的素材调用L-Horse |
| 30 | 照明物 | 物品数据内Source字段为1时不随时间掉持久,为0随时间掉持久 51-100 为不同的同的马, 可以使用“Ctrl + J”骑马 马的素材调用L-Horse |
| 31 | 捆装物品 | |
| 48 | 盾牌 | 位置代码=16 变量<$SHIELD> |
| 49 | 聚灵珠 | |
| 53 | 宝石 | 有气血石功能 Anicount=1,2,3 分别对应三种石头 |
| 62 | 鞋子 | |
| 63 | 宝石 | |
| 64 | 腰带 | |
| 65 | 军鼓 | |
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物品特殊属性设置:
武器 蜡烛 类型物品 使用物品数据库字段 AniCount
首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape
属性代码属性功能功能介绍111隐身人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物112传送人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove)113麻痹人物物理攻击时可以将对方麻痹114复活人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久115火焰116治愈117,170不掉物品人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的118护身人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP119超负载人物可以戴上超过自己负重的物品120技巧人物在练技能时,得到双倍的练习点121探测可以查找指定人物当前位置122记忆戒指124记忆手镯125记忆头盔126祈祷手镯127祈祷项链128祈祷戒指129祈祷头盔130神秘戒指131神秘腰带132神秘头盔133魔血戒指134魔血手镯135魔血项链136虹魔戒指137虹魔戒指138虹魔项链139防麻防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)140无敌(未完全)
141经验杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低142力量人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低182经验杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响183力量人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响143防护身144防复活
145行会召唤150麻痹护身151麻痹火球152麻痹防御
153麻痹负载154护身火焰155护身防御156护身负载157传送麻痹158传送护身159传送探测160传送复活
161复活麻痹162护身复活171不掉背包物品172不掉身上装备189麻痹人物魔法技能攻击时可以将对方麻痹
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