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传递玩家变量(获取)

最后更新:2026-08-10 14:41
<!-- mindoc:slug=aa-1hgloo56g6reo --> ### 格式: >GetHumVar 参数1 参数2 参数3 ### 参数说明: |位置|说明|备注| |:----|:---|:--- |参数1 |玩家名字|支持变量| |参数2 |获取的值|支持变量| |参数3 |保存变量|将"获取的值"保存到该变量| ### 示例: ``` [@测试] #IF #ACT GetHumVar 杀手 <$LEVEL> S10 SENDMSG 5 获取玩家“杀手”的等级为:<$STR(S10)> break ```
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