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传递玩家变量(获取)
<!-- mindoc:slug=aa-1hgloo56g6reo -->
### 格式:
>GetHumVar 参数1 参数2 参数3
### 参数说明:
|位置|说明|备注|
|:----|:---|:---
|参数1 |玩家名字|支持变量|
|参数2 |获取的值|支持变量|
|参数3 |保存变量|将"获取的值"保存到该变量|
### 示例:
```
[@测试]
#IF
#ACT
GetHumVar 杀手 <$LEVEL> S10
SENDMSG 5 获取玩家“杀手”的等级为:<$STR(S10)>
break
```