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增加人物元素属性

最后更新:2026-08-19 14:39
<!-- mindoc:slug=aa-1hglos077aonk --> ### 人物增加元素属性 >格式:ChangeHumNewValue | 位置 | 说明 | 备注 | | ----- | -------- | ----- | | 参数1 | 属性位置 | 0-19 | | 参数2 | 值 | 1-100 | | 参数3 | 时间 | 秒 | | 参数4 | 暴击威力 | 参数1为0时有用,其他数值无用 | ``` [@main] #if #act ChangeHumNewValue 0 50 999999 150 Sendmsg 6 人物暴击增加50%,暴击威力设置150% ``` 属性参照表: 位置 说明 0 暴击几率增加 1 增加攻击伤害 2 物理伤害减少 3 魔法伤害减少 4 忽视目标防御 5 所有伤害反弹 6 增加目标暴率 7 人物体力增加 8 人物魔力增加 9 怒气恢复增加 10 合击攻击增加 11..19 可在引擎面板自定义相关属性文字及颜色
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