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增加人物元素属性
<!-- mindoc:slug=aa-1hglos077aonk -->
### 人物增加元素属性
>格式:ChangeHumNewValue
| 位置 | 说明 | 备注 |
| ----- | -------- | ----- |
| 参数1 | 属性位置 | 0-19 |
| 参数2 | 值 | 1-100 |
| 参数3 | 时间 | 秒 |
| 参数4 | 暴击威力 | 参数1为0时有用,其他数值无用 |
```
[@main]
#if
#act
ChangeHumNewValue 0 50 999999 150
Sendmsg 6 人物暴击增加50%,暴击威力设置150%
```
属性参照表:
位置 说明
0 暴击几率增加
1 增加攻击伤害
2 物理伤害减少
3 魔法伤害减少
4 忽视目标防御
5 所有伤害反弹
6 增加目标暴率
7 人物体力增加
8 人物魔力增加
9 怒气恢复增加
10 合击攻击增加
11..19 可在引擎面板自定义相关属性文字及颜色