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怪物掉落物品触发
<!-- mindoc:slug=aa-1hglonk4pel84 -->
#### 怪物掉落物品触发:
>玩家杀怪物爆物后触发`QFunction-0.txt`脚本中`[@EX_物品爆出]`标签,并返回以下参数
#### 参数说明:
|返回变量|说明|备注|
|:----|:---|:---
|<$STR(S$当前爆出地图名称)> | 地图名称 ||
|<$STR(S$当前爆出物品名称)> | 物品名称 ||
|<$STR(S$当前爆出怪物名称)> | 怪物名称 ||
#### 示例:
```
[@EX_物品爆出]
#IF
EQUAL <$Ex_KILLERRACE> 0
#ACT
SENDMSG 5 地图名称:<$STR(S$当前爆出地图名称)>
SENDMSG 5 物品名称:<$STR(S$当前爆出物品名称)>
SENDMSG 5 怪物名称:<$STR(S$当前爆出怪物名称)>
break
```