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检测人物元素属性

最后更新:2026-08-10 18:50
<!-- mindoc:slug=aa-1hglots3c4054 --> >功能:检测人物元素属性 >格式: CHECKNEWITEMVALUE 参数1 参数2 参数3 参数4 | 项目 | 内容 | 备注 | | ----- | -------- | ----- | | 参数1 | 位置 |-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备| | 参数2 | 属性 | 0-10| | 参数3 | 检测符 | >,<,=| | 参数4 | 值 | 1-100| ``` (0)暴击几率增加 1~100% (1)增加攻击伤害 1~100% (2)物理伤害减少 1~100% (3)魔法伤害减少 1~100% (4)忽视目标防御 1~100% (5)所有伤害反弹 1~100% (6)增加目标暴率 1~100% (7)人物体力增加 1~100% (8)人物魔力增加 1~100% (9)怒气恢复增加 1~100% (10)合击攻击增加 1~100% ``` ``` [@main] #IF CHECKNEWITEMVALUE 0 0 > 10 #SAY 暴击几率大于10% ```
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