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检测人物元素属性
<!-- mindoc:slug=aa-1hglots3c4054 -->
>功能:检测人物元素属性
>格式: CHECKNEWITEMVALUE 参数1 参数2 参数3 参数4
| 项目 | 内容 | 备注 |
| ----- | -------- | ----- |
| 参数1 | 位置 |-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备|
| 参数2 | 属性 | 0-10|
| 参数3 | 检测符 | >,<,=|
| 参数4 | 值 | 1-100|
```
(0)暴击几率增加 1~100%
(1)增加攻击伤害 1~100%
(2)物理伤害减少 1~100%
(3)魔法伤害减少 1~100%
(4)忽视目标防御 1~100%
(5)所有伤害反弹 1~100%
(6)增加目标暴率 1~100%
(7)人物体力增加 1~100%
(8)人物魔力增加 1~100%
(9)怒气恢复增加 1~100%
(10)合击攻击增加 1~100%
```
```
[@main]
#IF
CHECKNEWITEMVALUE 0 0 > 10
#SAY
暴击几率大于10%
```