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叠加物品双击触发
<!-- mindoc:slug=aa-1hglonk1fkauc -->
#### 功能说明:
>`StdMode = 41`物品增加双击QF触发,物品数量系统不会扣除,需要脚本中去操作, 如: take 物品名称 数量
#### 配置说明
>物品DB中 `OverLap=1` `AniCount > 0`时生效
双击该物品会触发 QF 中 [@StdModeFuncX] X为AniCount值
触发中可使用如下常量获取物品信息:
><$CURRTEMNAME> 当前物品名称
<$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称
<$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值
<$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值
<$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值
<$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值
<$CURRTEMDURA> 当前物品当前持久值
<$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值
<$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值
<$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值
<$CURRTEMMAKEINDEX> 当前物品MakeIndex序列号
#### 示例:
```
DB中物品
元宝 OverLap=1 AniCount=10
使用触发QF
[@StdModeFunc10]
#IF
#ACT
SENDMSG 5 当前使用物品:<$CURRTEMNAME>:<$CURRTEMDURA>
take <$CURRTEMNAME> 1
Break
```