正在加载文档
检测杀人者是人物还是怪物
<!-- mindoc:slug=aa-1hglotse3a7pk -->
>功能:人物是被怪物杀死还是玩家杀死死亡触发
>格式:CHECKCURRTARGETRACE 参数1
| 项目 | 内容 | 备注 |
| ----- | -------------------------- | ---- |
| 参数1 | (0=人物 1=英雄 取反=怪物) | |
```
[@PlayDie]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 1
#ACT
SENDMSG 6 你被英雄【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK
```