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修改物品的附加属性值

最后更新:2026-08-10 18:07
<!-- mindoc:slug=aa-1hglot45cj94c --> #### 修改物品的附加属性值 >功能:修改物品的附加属性值 >格式:CHANGEITEMADDVALUE 参数1 参数2 参数3 参数4 | 位置 | 说明 | 备注 | | ----- | -------- | -------------------------------------------- | | 参数1 | 装备位置 | (-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) | | 参数2 | 属性位置 | (0-14) | | 参数3 | (符号 ) | + - = | | 参数4 | 值 | | >物品位置: ``` 0 盔甲 1 武器 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效) 3 项链 4 头盔 5 右手镯 6 左手镯 7 右戒指 8 右戒指 9 无(放护身符位置) 10 腰带 11 鞋子 12 宝石 ``` >盔甲 ``` 0 防御 1 魔御 2 攻击 3 魔法 4 道术 5-13 无效果 14 持久 ``` >武器 ``` 0 DC2 1 MC2 2 SC2 3 幸运 4 诅咒 5 准确 6 攻击速度 7 强度 8-9 暂不知道 10 需开封 11-13 暂不知道 14 持久 ``` >头盔 ``` 0 防御 1 魔御 2 攻击 3 魔法 4 道术 5 佩带需求 6 佩带级别 7-13 无效果 14 持久 ``` >项链 ``` 0 AC2 1 MAC2 2 DC2 3 MC2 4 SC2 6 佩带需求 7 佩带级别 8 reserved 9-13 暂不知道 14 持久 ``` >手镯 ``` 0 AC2 1 MAC2 2 DC2 3 MC2 4 SC2 6 佩带需求 7 佩带级别 8-13 无效果 14 持久 ``` >戒指 ``` 0 AC2 1 MAC2 2 DC2 3 MC2 4 SC2 6 佩带需求 7 佩带级别 8-13 无效果 14 持久 ``` ``` 例子: [@Test] #IF CheckItemAddValue0 0 > 1 #ACT GETITEMADDVALUE0 0 <$STR(M10)> #SAY 你的盔甲附加了<$STR(M10)>点防御属性. ```
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