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调整宝宝临时属性

最后更新:2026-08-10 14:37
<!-- mindoc:slug=aa-1hgloo5gcmjno --> ### 格式: >CHANGESLAVEABILITY 参数1 参数2 参数3 ``` 说明:该命令调整属性则在宝宝基础属性上进行叠加 ``` ### 参数说明: |位置|说明|备注| |:----|:---|:--- |参数1 |属性类型|| |参数2 |数值|| |参数3 |宝宝名字|ALL 表示所有宝宝| ### 示例: ``` [@测试] #IF #ACT CHANGESLAVEABILITY 1 100 神兽 SENDMSG 5 您的宝宝“神兽”增加了100点最大生命值 break ``` ### 命令: >ClearSlaveAbility 参数1 参数2 ``` 说明:清理宝宝临时属性 ``` ### 参数说明: |参数位置|参数位置| |:---- |:--- |参数1 |属性类型 (无法清理以下属性:0、2、16、19)| |参数2 |宝宝名字(参数为 ALL 表示所有宝宝)| ### 示例: ``` [@测试] #IF #ACT ClearSlaveAbility 1 神兽 SENDMSG 5 您的宝宝“神兽”清理最大生命值 break ``` [](@prop_type_link) ### 属性类型: |属性类型|属性说明| |:---- |:--- |0|当前生命值| |1|最大生命值 | |2|当前魔法值| |3|最大魔法值| |4|防御下限| |5|防御上限| |6|魔防下限| |7|魔防上限| |8|攻击下限| |9|攻击上限| |10|魔法下限| |11|魔法上限| |12|精神力下限| |13|精神力上限| |14|移动速度| |15|攻击速度| |16|宝宝外观| |17|准确| |18|敏捷| |19|等级| |20|体力恢复| |21|行走步伐|
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