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指定范围伤害命令

最后更新:2026-08-19 21:23
- 格式:RANGEHARM 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10 ### 参数说明: |位置|说明|备注| |:----|:---|:--- |参数1 |坐标X|| |参数2 |坐标Y|| |参数3 |范围 || |参数4 |伤害值 || |参数5 |附加效果ID|0:无 / 1:击退 / 2:冻结 / 3:麻痹 / 4:吸血 / 5:吸蓝 / 6:真是伤害 / 7:冰冻 / 8:蛛网 / 9:红毒 / 10:绿毒| |参数6 |附加值|击退距离?冻结时间?麻痹时间?吸血值?吸蓝值?真实伤害?DEBUFF时间| |参数7 |目标类型|0:所有 / 1:玩家 / 2:怪物| |参数8 |最大伤害数量|为0则不限制| |参数9 |是否触发标签|0:不触发 / 1:触发| |参数10 |是否播放特效|特效编号对应引擎面板中设置| - 被该命令造成伤害的玩家触发`QFunction-0.txt`脚本中`[@RangeHarmX]`标签,X为附加效果ID。 ### 示例: ``` [@测试] #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT RangeHarm <$X> <$Y> 5 200 3 10 0 0 1 1 SENDMSG 6 范围伤害为200,且所有目标麻痹10秒。 break ```
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