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扩展装备元素属性功能
<!-- mindoc:slug=aa-1hglonjrc9ovc -->
#### SetNewItemValue命令:
>SetNewItemValue 参数1 参数2 参数3 参数4
##### 功能开关
- [引擎功能扩展] -> [功能扩展和脚本触发] -> [开启扩展引擎SetNewItemValue命令]
##### 元素扩展说明
- 引擎在原有元素属性扩展11-19,扩展了9个元素属性数值。
- 扩展属性颜色和属性文字设置:[引擎功能扩展] -> [装备悬浮框扩展]
注意:所扩展9个属性位置使用物品数据库中`Value12、Value13、Value14、Value15、Value16、Value17、Value18、Value19`属性字段
#### 参数说明:
|位置|说明|备注|
|:----|:---|:---
|参数1 |装备位置|`-1:自定义OK框` `其他:身上装备` [位置编号查看](/document/view/2090)|
|参数2 |属性位置|0-19(扩展11-19属性位置)|
|参数3 |操作符|+ 、- 、= |
|参数4 |数值|使用引擎该参数最高可为 255%|
#### 示例:
```
[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
SetNewItemValue -1 0 + 10
RECLAIMITEM
break
```
#### CheckNewItemValue命令:
>CheckNewItemValue 参数1 参数2 参数3 参数4
#### 参数说明:
|位置|说明|备注|
|:----|:---|:---
|参数1 |装备位置|`-1:自定义OK框` `其他:身上装备` [位置编号查看](/document/view/2090)|
|参数2 |属性位置|0-19(扩展11-19属性位置)|
|参数3 |检测符|< 、> 、= |
|参数4 |数值||
```
[@测试]
#IF
CheckNewItemValue 0 11 > 5
#ACT
SENDMSG 5 装备位置【0】的装备元素属性【11】的属性值小于5
break
```
#### 扩展获取人物元素属性值常量:
>获取人物元素属性值`<$VALUE1> .. <$VALUE20>`
>获取英雄元素属性值`<$H.VALUE1> .. <$H.VALUE20>`
#### 属性参照表:
|位置|说明|
|:----|:---
|0|暴击几率增加 |
|1|增加攻击伤害 |
|2|物理伤害减少 |
|3|魔法伤害减少 |
|4|忽视目标防御 |
|5|所有伤害反弹 |
|6|增加目标暴率 |
|7|人物体力增加 |
|8|人物魔力增加 |
|9|怒气恢复增加 |
|10| 合击攻击增加|
|11..19| 可在引擎面板自定义相关属性文字及颜色 |
#### 功能页:

