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扩展装备元素属性功能

最后更新:2026-08-19 14:43
<!-- mindoc:slug=aa-1hglonjrc9ovc --> #### SetNewItemValue命令: >SetNewItemValue 参数1 参数2 参数3 参数4 ##### 功能开关 - [引擎功能扩展] -> [功能扩展和脚本触发] -> [开启扩展引擎SetNewItemValue命令] ##### 元素扩展说明 - 引擎在原有元素属性扩展11-19,扩展了9个元素属性数值。 - 扩展属性颜色和属性文字设置:[引擎功能扩展] -> [装备悬浮框扩展] 注意:所扩展9个属性位置使用物品数据库中`Value12、Value13、Value14、Value15、Value16、Value17、Value18、Value19`属性字段 #### 参数说明: |位置|说明|备注| |:----|:---|:--- |参数1 |装备位置|`-1:自定义OK框` `其他:身上装备` [位置编号查看](/document/view/2090)| |参数2 |属性位置|0-19(扩展11-19属性位置)| |参数3 |操作符|+ 、- 、= | |参数4 |数值|使用引擎该参数最高可为 255%| #### 示例: ``` [@测试] #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT SetNewItemValue -1 0 + 10 RECLAIMITEM break ``` #### CheckNewItemValue命令: >CheckNewItemValue 参数1 参数2 参数3 参数4 #### 参数说明: |位置|说明|备注| |:----|:---|:--- |参数1 |装备位置|`-1:自定义OK框` `其他:身上装备` [位置编号查看](/document/view/2090)| |参数2 |属性位置|0-19(扩展11-19属性位置)| |参数3 |检测符|< 、> 、= | |参数4 |数值|| ``` [@测试] #IF CheckNewItemValue 0 11 > 5 #ACT SENDMSG 5 装备位置【0】的装备元素属性【11】的属性值小于5 break ``` #### 扩展获取人物元素属性值常量: >获取人物元素属性值`<$VALUE1> .. <$VALUE20>` >获取英雄元素属性值`<$H.VALUE1> .. <$H.VALUE20>` #### 属性参照表: |位置|说明| |:----|:--- |0|暴击几率增加 | |1|增加攻击伤害 | |2|物理伤害减少 | |3|魔法伤害减少 | |4|忽视目标防御 | |5|所有伤害反弹 | |6|增加目标暴率 | |7|人物体力增加 | |8|人物魔力增加 | |9|怒气恢复增加 | |10| 合击攻击增加| |11..19| 可在引擎面板自定义相关属性文字及颜色 | #### 功能页: ![](/uploads/aa/images/m_7293f3f69cd9589b39cbde5b2778a1e3_r.png) ![](/uploads/aa/images/m_bee358c97e778626b224cfe18007d85b_r.png)
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