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人物足迹功能特效命令

最后更新:2026-09-03 10:17
<!-- mindoc:slug=aa-1hglonrbagc5s --> #### 足迹相关配置: >M2 -> [扩展] -> [扩展设置] -> [客户端扩展三] -> [足迹] #### 配置说明: 1、配置相同编号可设置不同组序号进行组合配置实现“全屏拾取”显示效果 2、足迹可根据跑动不动方向设置特效,支持八方向。例:1-10是0方向,11-20是1方向,以此类推...共需要80张连续图片(比如需要做一个走路脚印的效果,每个行走方向脚印可以单独设置)。 3、可根据指定怪物名字设置指定足迹ID,怪物也可以拥有行走足迹功能。 #### 设置命令: >SETFOOTPRINT 参数1 #### 参数说明: |位置|说明|备注| |:----|:---|:--- |参数1 |足迹id |参数为 -1 则关闭人物足迹| #### 示例: ``` [@测试1] #IF #ACT SetFootPrint 1 SENDMSG 5 人物跑步拥有足迹效果 break [@测试2] #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT SetFootPrint -1 SENDMSG 5 关闭足迹效果 break ``` #### 设置命令: >SETFOOTPRINTEX 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 #### 参数说明: |位置|说明|备注| |:----|:---|:--- |参数1 |资源编号 |参数为 -1 则关闭人物足迹| |参数2 |图片 || |参数3 |数量 || |参数4 |速度 || |参数5 |循环 || |参数6 |绘制模式 || >SETFOOTPRINTEXA 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 #### 参数说明: |位置|说明|备注| |:----|:---|:--- |参数1 |资源编号 |参数为 -1 则关闭人物足迹| |参数2 |图片\|数量\|速度\|循环\|绘制模式 || |参数3 |... || |参数4 |... || |参数5 |... || |参数6 |... || |参数7 |... || |参数8 |... || |参数9 |... || 最多支持8个独立足迹 #### 效果 <p style="color: red;">使用此方法相对比用脚本播放地图特效,效率会高很多,尤其在是在人多的地图,M2效率会有非常明显的提升 建议不要用脚本播放地面特效的方式实现,而是使用该脚本</p> ![](/uploads/aa/images/m_d2313037f71dcc44e0b741297f019508_r.gif)
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