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传递玩家变量(设置)

最后更新:2026-08-10 14:42
<!-- mindoc:slug=aa-1hgloo56r4abs --> ### 格式: >SetHumVar 参数1 参数2 参数3 ### 参数说明: |位置|说明|备注| |:----|:---|:--- |参数1 |玩家名字|支持变量| |参数2 |保存变量|将"设置的值"保存到该变量| |参数3 |设置的值|| ### 示例: ``` [@测试] #IF #ACT SetHumVar 杀手 S2 测试一下吧 SENDMSG 5 玩家“杀手”的S2变量为:测试一下吧 break ```
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