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调整裂神符弹次数、弹射伤害

最后更新:2026-08-10 14:38
<!-- mindoc:slug=aa-1hgloo5hfhrqg --> ### 格式: >SETLSFPARAM 参数1 参数2 参数3 ### 参数说明: |位置|说明|备注| |:----|:---|:--- |参数1 |设置类型|-1:读取引擎设置 / 0:设置弹射次数 / 1:设置弹射伤害| |参数2 |根据参数1意义不同|| |参数3 |根据参数1意义不同|| >设置裂神符弹射次数 参数1:0 参数2:小于 0:使用引擎设置。     0:不额外弹射,首目标仍正常受击。     1:首目标后最多再弹射1次。     大于 1:首目标后最多再弹射指定次数。 参数3:留空 >设置裂神符弹射伤害 参数1:1 参数2:0:使用引擎配置的默认伤害衰减。     1:每次弹射伤害递增。     2:每次弹射伤害递减。 参数3:递增或递减百分比,必须大于或等于 0。 ### 示例: ``` [@测试] #IF #ACT SETLSFPARAM 0 5 SETLSFPARAM 1 1 10 SENDMSG 5 调整裂神符弹射数为5次,每次递增10%伤害 break ```