正在加载文档
调整裂神符弹次数、弹射伤害
<!-- mindoc:slug=aa-1hgloo5hfhrqg -->
### 格式:
>SETLSFPARAM 参数1 参数2 参数3
### 参数说明:
|位置|说明|备注|
|:----|:---|:---
|参数1 |设置类型|-1:读取引擎设置 / 0:设置弹射次数 / 1:设置弹射伤害|
|参数2 |根据参数1意义不同||
|参数3 |根据参数1意义不同||
>设置裂神符弹射次数
参数1:0
参数2:小于 0:使用引擎设置。
0:不额外弹射,首目标仍正常受击。
1:首目标后最多再弹射1次。
大于 1:首目标后最多再弹射指定次数。
参数3:留空
>设置裂神符弹射伤害
参数1:1
参数2:0:使用引擎配置的默认伤害衰减。
1:每次弹射伤害递增。
2:每次弹射伤害递减。
参数3:递增或递减百分比,必须大于或等于 0。
### 示例:
```
[@测试]
#IF
#ACT
SETLSFPARAM 0 5
SETLSFPARAM 1 1 10
SENDMSG 5 调整裂神符弹射数为5次,每次递增10%伤害
break
```