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自定义调整游戏控件
<!-- mindoc:slug=aa-1hgloo58o0emg -->
### 格式:
>CHANGEUI 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6
### 参数说明:
|位置|说明|备注|
|:----|:---|:---
|参数1 |调整类型|0:隐藏控件 / 1:改变坐标 / 2:移动控件|
|参数2 |控件名字|可使用登录器配置器.exe"进行UI编辑查看查看|
|参数3 |根据调整类型设置数值|(参数1为“隐藏控件”时,该参数0为隐藏,1为显示) / (参数1为“改变坐标”时,该参数为坐标X) / (参数1为“移动控件”时,该参数为移动至目标界面,如果移动游戏主界面,该参数可为Main)|
|参数4 |根据调整类型设置数值|(参数1为“改变坐标”时,该参数为坐标Y) / (参数1为“移动控件”时,该参数为坐标X)|
|参数5 |根据调整类型设置数值|(参数1为“移动控件”时,该参数为坐标Y)|
|参数6 |根据调整类型设置数值|(参数1为“移动控件”时,该参数为对齐方式) [对齐方式查看](/docs/aa/aa-1hglonbasjoao)|
### 示例:
```
[@测试]
#IF
#ACT
CHANGEUI 0 DStateBasic 0
SENDMSG 5 隐藏人物装备界面中[DStateBasic]控件...
break
[@测试]
#IF
#ACT
CHANGEUI 0 DStateBasic 1
SENDMSG 5 显示人物装备界面中[DStateBasic]控件...
break
[@测试]
#IF
#ACT
CHANGEUI 1 DSRingR 10 10
SENDMSG 5 将人物装备界面中[DSRingR]控件改变坐标X:10,坐标Y:10
break
[@测试]
#IF
#ACT
CHANGEUI 2 DSWBelt Main 0 0 8
SENDMSG 5 将人物装备界面中[DSWBelt]控件移动到游戏主界面剧中对齐
break
```