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人物身上装备、背包物品爆出触发
<!-- mindoc:slug=aa-1hglonk26vgms -->
#### 人物身上装备爆出触发:
>玩家游戏死亡身上装备爆出后,触发`QFunction-0.txt`脚本中`[@EX_人物身上爆出]`标签,并返回以下参数
#### 参数说明:
|位置|说明|备注|
|:----|:---|:---
|<$STR(S$爆出物品)> | 爆出的物品名字 ||
#### 示例:
```
[@EX_人物身上爆出]
#IF
#ACT
SENDMSG 5 你本次死亡爆出身上物品:<$STR(S$爆出物品)>
break
```
#### 人物身上装备爆出拦截触发:
>玩家游戏死亡身上装备爆出前,触发`QFunction-0.txt`脚本中`[@EX_人物身上爆出拦截]`标签,并返回以下参数,通过`ALLOWTAG 0`拦截爆出物品
#### 参数说明:
|位置|说明|备注|
|:----|:---|:---
|<$STR(S$爆出物品)> | 爆出的物品名字 ||
|<$STR(S$爆出位置)> | 爆出的物品位置 ||
#### 示例:
```
[@EX_人物身上爆出拦截]
#IF
#ACT
ALLOWTAG 0
break
```
#### 人物背包物品爆出触发:
>玩家游戏死亡背包物品爆出后,触发`QFunction-0.txt`脚本中`[@Ex_人物背包爆出]`标签,并返回以下参数
#### 参数说明:
|位置|说明|备注|
|:----|:---|:---
|<$STR(S$爆出物品)> | 爆出的物品名字 ||
#### 示例:
```
[@Ex_人物背包爆出]
#IF
#ACT
SENDMSG 5 你本次死亡爆出背包物品:<$STR(S$爆出物品)>
break
```
#### 人物背包物品爆出拦截触发:
>玩家游戏死亡背包物品爆出前,触发`QFunction-0.txt`脚本中`[@Ex_人物背包爆出拦截]`标签,并返回以下参数,通过`ALLOWTAG 0`拦截爆出物品
#### 参数说明:
|位置|说明|备注|
|:----|:---|:---
|<$STR(S$爆出物品)> | 爆出的物品名字 ||
#### 示例:
```
[@Ex_人物背包爆出拦截]
#IF
#ACT
ALLOWTAG 0
break
```