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人物身上装备、背包物品爆出触发

最后更新:2026-08-10 15:39
<!-- mindoc:slug=aa-1hglonk26vgms --> #### 人物身上装备爆出触发: >玩家游戏死亡身上装备爆出后,触发`QFunction-0.txt`脚本中`[@EX_人物身上爆出]`标签,并返回以下参数 #### 参数说明: |位置|说明|备注| |:----|:---|:--- |<$STR(S$爆出物品)> | 爆出的物品名字 || #### 示例: ``` [@EX_人物身上爆出] #IF #ACT SENDMSG 5 你本次死亡爆出身上物品:<$STR(S$爆出物品)> break ``` #### 人物身上装备爆出拦截触发: >玩家游戏死亡身上装备爆出前,触发`QFunction-0.txt`脚本中`[@EX_人物身上爆出拦截]`标签,并返回以下参数,通过`ALLOWTAG 0`拦截爆出物品 #### 参数说明: |位置|说明|备注| |:----|:---|:--- |<$STR(S$爆出物品)> | 爆出的物品名字 || |<$STR(S$爆出位置)> | 爆出的物品位置 || #### 示例: ``` [@EX_人物身上爆出拦截] #IF #ACT ALLOWTAG 0 break ``` #### 人物背包物品爆出触发: >玩家游戏死亡背包物品爆出后,触发`QFunction-0.txt`脚本中`[@Ex_人物背包爆出]`标签,并返回以下参数 #### 参数说明: |位置|说明|备注| |:----|:---|:--- |<$STR(S$爆出物品)> | 爆出的物品名字 || #### 示例: ``` [@Ex_人物背包爆出] #IF #ACT SENDMSG 5 你本次死亡爆出背包物品:<$STR(S$爆出物品)> break ``` #### 人物背包物品爆出拦截触发: >玩家游戏死亡背包物品爆出前,触发`QFunction-0.txt`脚本中`[@Ex_人物背包爆出拦截]`标签,并返回以下参数,通过`ALLOWTAG 0`拦截爆出物品 #### 参数说明: |位置|说明|备注| |:----|:---|:--- |<$STR(S$爆出物品)> | 爆出的物品名字 || #### 示例: ``` [@Ex_人物背包爆出拦截] #IF #ACT ALLOWTAG 0 break ```
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