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人物死亡时触发[!]

最后更新:2026-08-10 18:27
<!-- mindoc:slug=aa-1hglotkdd98ps --> >功能: 人物死亡时触发 ``` [@PlayDie] #IF CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249 BREAK #IF CHECKCURRTARGETRACE = 1 #ACT SENDMSG 6 你被英雄【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249 BREAK #IF #ACT SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249 BREAK ```
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