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引擎系统变量集合
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# 引擎系统变量集合
`整数型变量的数值范围:-2147483648 .. 2147483647`
`字符型变量储存长度:最长5000个字节(2500汉字)`
|变量名|支持数量|类型|类别|是否保存|注释|
|:----:|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|
|P变量| 0-99 | 整数型|私人 |不保存|切换NPC对话框后变量归0 |
|D变量| 0-99 | 整数型|私人 |不保存|摇筛子变量 |
|M变量| 0-99 | 整数型|私人 |不保存|切换地图归0 |
|N变量| 0-99 | 整数型|私人 |不保存|人物下线归0 |
|N$自由变量| 无限制 | 整数型|私人 |不保存|人物下线归0 |
|S变量| 0-99 | 字符型|私人 |不保存|人物下线清空 |
|S$自由变量| 无限制 | 字符型|私人 |不保存|人物下线清空 |
|I变量| 0-99 | 整数型|全局 |不保存|引擎重启归0 |
|G变量| 0-499| 整数型|全局 |可保存|保存Mir200/GlobalVal.ini |
|A变量| 0-499| 字符型|全局 |可保存|保存Mir200/GlobalVal.ini |
|U变量| 0-249| 整数型|私人|可保存|保存人物数据库 |
|T变量| 0-249| 字符型|私人 |可保存|保存人物数据库|
|J变量| 0-249| 整数型|私人 |可保存|跨天清除,保存人物数据库 |
|Z变量| 0-249| 字符型|私人 |可保存|跨天清除,保存人物数据库|