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设置技能伤害效果倍数

最后更新:2026-08-10 14:32
<!-- mindoc:slug=aa-1hgloo5dkud1g --> ### 格式: >SETSKILLPOWER 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 ### 参数说明: |位置|说明|备注| |:----|:---|:--- |参数1 |技能ID|| |参数2 |目标类型|0:所有 / 1:玩家 / 2:怪物| |参数3 |BUFF效果|1-9| |参数4 |触发概率|百分比| |参数5 |最小值|| |参数6 |最大值|| |参数7 |持续时间|秒,参数为0则立即关闭| ``` 技能伤害效果到时间后触发QFunction-0.txt脚本中[@EX_SkillPowerTimeOutX]标签,X为技能ID。 ``` ### 附加效果ID: |属性类型|属性说明| |:---- |:--- |1 |攻击倍数| |2 |麻痹| |3 |冻结| |4 |击退| |5 |吸血| |6 |吸蓝| |7 |红毒| |8 |绿毒| |9 |蛛网| ### 示例: ``` [@测试] #IF #ACT SetSkillPower 13 0 2 50 3 5 120 SENDMSG 5 灵魂火符技能有50%的概率麻痹目标3-5秒,效果持续120秒。 break ```
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