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设置技能伤害效果倍数
<!-- mindoc:slug=aa-1hgloo5dkud1g -->
### 格式:
>SETSKILLPOWER 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7
### 参数说明:
|位置|说明|备注|
|:----|:---|:---
|参数1 |技能ID||
|参数2 |目标类型|0:所有 / 1:玩家 / 2:怪物|
|参数3 |BUFF效果|1-9|
|参数4 |触发概率|百分比|
|参数5 |最小值||
|参数6 |最大值||
|参数7 |持续时间|秒,参数为0则立即关闭|
```
技能伤害效果到时间后触发QFunction-0.txt脚本中[@EX_SkillPowerTimeOutX]标签,X为技能ID。
```
### 附加效果ID:
|属性类型|属性说明|
|:---- |:---
|1 |攻击倍数|
|2 |麻痹|
|3 |冻结|
|4 |击退|
|5 |吸血|
|6 |吸蓝|
|7 |红毒|
|8 |绿毒|
|9 |蛛网|
### 示例:
```
[@测试]
#IF
#ACT
SetSkillPower 13 0 2 50 3 5 120
SENDMSG 5 灵魂火符技能有50%的概率麻痹目标3-5秒,效果持续120秒。
break
```