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调整人物临时特殊属性

最后更新:2026-08-19 21:30
<!-- mindoc:slug=aa-1hgloo5el7m5s --> ### 格式: >ChangeSP 参数1 参数2 参数3 ``` 说明:临时特殊属性时间到期后,触发QFunction-0.txt脚本中[@ChangeSPTimeOutX]标签,X为特殊属性类型,但不包含10-14类型。 ``` ### 参数说明: |位置|说明|备注| |:----|:---|:--- |参数1 |特殊属性类型|见表格| |参数2 |开关|0:关闭 / 1:开启| |参数3 |时间|秒 (为0则表示无时间限制)| ### 特殊属性类型: |属性类型|属性说明| |:---- |:--- |0|神秘人| |1|传送属性 | |2|麻痹属性| |3|防麻痹属性| |4|复活属性| |5|破复活属性| |6|护身属性| |7|破护身属性| |8|技巧属性| |9|探测属性| |10|复活概率 (参数3为 1-100 ,参数3为0则默认为100)| |11|麻痹概率 (参数3为 1-100 ,参数3为0则默认为100)| |12|防麻痹概率 (参数3为 1-100 ,参数3为0则默认为100)| |13|破复活概率 (参数3为 1-100 ,参数3为0则默认为100)| |14|破护身概率 (参数3为 1-100 ,参数3为0则默认为100)| |20|对怪隐身属性| |21|暴击抵抗| #### 注意事项: - 不支持假人执行该命令。 - 人物下线后,临时特殊属性失效。 - 临时特殊属性与特殊装备两者互不冲突。 - 多次执行同一临时特殊类型以最后执行参数命令为准。 #### 示例: ``` [@测试] #IF #ACT ChangeSP 2 1 30 SENDMSG 5 设置人物获得临时麻痹属性30秒 break ```
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