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调整人物临时特殊属性
<!-- mindoc:slug=aa-1hgloo5el7m5s -->
### 格式:
>ChangeSP 参数1 参数2 参数3
```
说明:临时特殊属性时间到期后,触发QFunction-0.txt脚本中[@ChangeSPTimeOutX]标签,X为特殊属性类型,但不包含10-14类型。
```
### 参数说明:
|位置|说明|备注|
|:----|:---|:---
|参数1 |特殊属性类型|见表格|
|参数2 |开关|0:关闭 / 1:开启|
|参数3 |时间|秒 (为0则表示无时间限制)|
### 特殊属性类型:
|属性类型|属性说明|
|:---- |:---
|0|神秘人|
|1|传送属性 |
|2|麻痹属性|
|3|防麻痹属性|
|4|复活属性|
|5|破复活属性|
|6|护身属性|
|7|破护身属性|
|8|技巧属性|
|9|探测属性|
|10|复活概率 (参数3为 1-100 ,参数3为0则默认为100)|
|11|麻痹概率 (参数3为 1-100 ,参数3为0则默认为100)|
|12|防麻痹概率 (参数3为 1-100 ,参数3为0则默认为100)|
|13|破复活概率 (参数3为 1-100 ,参数3为0则默认为100)|
|14|破护身概率 (参数3为 1-100 ,参数3为0则默认为100)|
|20|对怪隐身属性|
|21|暴击抵抗|
#### 注意事项:
- 不支持假人执行该命令。
- 人物下线后,临时特殊属性失效。
- 临时特殊属性与特殊装备两者互不冲突。
- 多次执行同一临时特殊类型以最后执行参数命令为准。
#### 示例:
```
[@测试]
#IF
#ACT
ChangeSP 2 1 30
SENDMSG 5 设置人物获得临时麻痹属性30秒
break
```